Монеты
Кол-во монет игрока хранится в синглтон классе “CoinsManager” в качестве PrefsValue. Их изменения отслеживаются и выводятся в префаб “MoneyPanel” на сцене. Чтобы визуализировать получение монет, есть синглтон класс “CoinsTakeUIManager”. С помощью метода “OnTakeOneCoinInWorld” можно визуализировать подбирание одной монеты из мира. С помощью “GetManyCoinsInScreen” - подбирание множества монет (или одной) с экрана.
Last updated