# Сторонние ассеты

* [**Toony Colors**](https://www.jeanmoreno.com/unity/toonycolorspro/doc/) - Пак готовых шейдеров и инструментов для художников
* [**Mesh Animator**](http://jacobschieck.com/projects/meshanimator/documentation/documentation.html) - Инструмент для анимирования меша
* [**Pool Manage**r](http://docs.poolmanager.path-o-logical.com/) - Библиотека для быстрого и легкого создания пула для GameObject’ов
* [**UniRx**](https://github.com/neuecc/UniRx) - Библиотека для реактивного программирования для Unity. Имеет множество разных возможностей. В основном мы её используем для быстрого создания простеньких таймеров, которые выигрывают по производительности обычные корутины ([**статейка-туториал**](https://habr.com/ru/post/342660/))
* **Gradient Sky** - Инструмент для создания градиента на скайбоксе
* **Joystick Pack** - Набор разных готовых джойстиков
* [**MoreLINQ**](https://github.com/morelinq/MoreLINQ) - Библиотека C#, которая дополняет обычный LINQ новыми функциями
* [**NuGetForUnity**](https://github.com/GlitchEnzo/NuGetForUnity) - Инструмент для быстрой закачки сторонних стандартных C# библиотек. В юнити сверху, на панели вкладок, можно открыть его менюшку
* [**MoreLINQ**](https://github.com/morelinq/MoreLINQ) - Библиотека C#, которая дополняет обычный LINQ новыми функциями
* [**Dreamteck Splines**](https://dreamteck.io/page/dreamteck_splines/user_manual.pdf) - Ассет для создания сплайнов (кривых линий)
* [**Extenject (Zenject)**](https://github.com/svermeulen/Extenject) - Библиотека для инъекции зависимостей и IoC контейнеров
* [**Puppet master**](http://root-motion.com/puppetmasterdox/html/page3.html) - Ассет для создания тряпочной куклы.
* **RayFire** - Ассет для разрушений.
* Odin Inspector - Ассет для расширения эдитора.
