⭐RateUs
Перенести префаб
RateUsPanelна canvas.На префабе будут два скрипта, проверить, что в скрипте
RateControllerбыли все ссылки(RateUsDataиPanel)RateUsData– это SO, расположенное в папке Data в папке модуля.Panel– дочерний объект префаба (RateUs). По сути он нужен для включения. Сам объектRateUsдолжен быть выключенным.
Параметры SO
Platform– и так понятно, что целевая платформа.Rate Condition– режим появления.Time– через определенное время после включения префаба. Вызов таймера расположен на старте в скриптеRateController.Round Count– через определенное количество раундов. На деле через определённое количество вызововEventManager.OnEndGame. Счетчик пройденных раундов записывается в playerPrefs.
Time/Round Until Show Panel– значения для работы предыдущего параметра
Last updated