RateUs
Перенести префаб
RateUsPanel
на canvas.На префабе будут два скрипта, проверить, что в скрипте
RateController
были все ссылки(RateUsData
иPanel
)RateUsData
– это SO, расположенное в папке Data в папке модуля.Panel
– дочерний объект префаба (RateUs
). По сути он нужен для включения. Сам объектRateUs
должен быть выключенным.
Параметры SO
Platform
– и так понятно, что целевая платформа.Rate Condition
– режим появления.Time
– через определенное время после включения префаба. Вызов таймера расположен на старте в скриптеRateController
.Round Count
– через определенное количество раундов. На деле через определённое количество вызововEventManager.OnEndGame
. Счетчик пройденных раундов записывается в playerPrefs.
Time/Round Until Show Panel
– значения для работы предыдущего параметра
Last updated