LauncherManager
С помощью этого класса можно вызывать Awake и Start у компонентов на сцене, которые выключены. Для этого унаследуйте у нужных компонентов интерфейс ILauncherAwake или ILauncherStart, и в инспекторе в LauncherManager нажмите на кнопку “Find All Components”, в списках должны появится ваши компоненты, и вызовы методов интерфейса должны срабатывать. Также есть интерфейс ILauncherGlobalAwake, метод которого вызывается только в первом Awake, когда игра запустилась, при перезагрузки сцены он не вызовется.
Last updated