Гайд по старту проекта
Last updated
Last updated
Заходите по ссылке заходите на bitbucket и жмете на кнопку create repository
Откроется страничка в которой надо будет задать данные нового репозитория выбираем в графе project - taptofun и вводим название репозитория, оно репозитория совпадает с название проекта. Репозиторий делаем приватным, остальные настройки не трогаем
После этого открываете ваш гит клиент(мы используем smartGit) и клонируем репозиторий в пустую папку. Дальше мы должны залить .gitignore его можно скопировать из уже имеющегося проекта и закинуть в папку в которую вы клонировали репозиторий. Коммитим с названием init gitignore, пушим и радуемся, мы создали и подготовили репозиторий к работе.
Заходим в Unity Hub жмакаем на стрелочку рядом с new
В открывшемся окошке выбираем версию unity, она, как правило, прописана в таске. Если нет - спрашиваем у продюсера. Для гайда я выберу 2020.3.5f1.
Выбираем любую пустую папку и создаем в нее проект. После создания проекта закрываем юнити и открываем файлы проекта.
Эти файлы надо перекинуть в папку куда вы клонировали репозиторий. Как только вы это сделали открываем гит клиент, коммитим изменения и пушим их. Чтобы потом открыть проект нужно будет открыть unity hub, нажать кнопку add и выбрать папку с репозиторием.
Открываем проект. Теперь вам надо будет скачать стартер пак. Актуальную версию стартер пака и других наших паков вы можете найти тут После завершения загрузки с открытым проектом дважды кликаем по скачанному файлу. Юнити автоматически распознает пак и предложит его импортировать. Откроется окошко где надо будет нажать import
Нажимаем, ждем кучу времени пока юнити импортирует все изменения. После окончание импорта нужно открыть гит клиент чтобы закоммитить и запушить изменения.