Production

Цель - встроить весь арт и довести игру до релиз, масштабировать уровни.

  • Работаем на качество (баги не допускаются)

  • Соблюдаем SRP, DRY, YAGNI, KISS

  • Начинает разрабатываться арт, вставляем его по мере поступления в высоком приоритете

  • Создание новых уровней. Все основные механики для всех уровней должны быть уже реализованы ранее.

Last updated