Production
Цель - встроить весь арт и довести игру до релиз, масштабировать уровни.
Работаем на качество (баги не допускаются)
Соблюдаем SRP, DRY, YAGNI, KISS
Начинает разрабатываться арт, вставляем его по мере поступления в высоком приоритете
Создание новых уровней. Все основные механики для всех уровней должны быть уже реализованы ранее.
Last updated